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德州扑克的对抗与观察 德州扑克的对抗与观察 德州扑克的对抗模式主要分为以下三类: 遭遇战:没有足够的参考信息,只能以牌力和经验来对抗 分类战:对手拥有一些范围习惯,可以

德州扑克的对抗与观察

德州扑克的对抗模式主要分为以下三类:

  1. 遭遇战:没有足够的参考信息,只能以牌力和经验来对抗
  2. 分类战:对手拥有一些范围习惯,可以进行分类对抗
  3. 针对战:非常了解对手的范围,可以针对性对抗 通常我们来到一张全新的牌桌,对手一个都不认识,那我们就处于遭遇战的阶段

当经过一段时间,我们观察了对手的一些习惯以后,可以给对手贴标签,来做分类对抗

比如针对跟注站玩家进行价值下注,对于喜欢弃牌的弱玩家进行诈唬下注

如果我们在牌桌上遇到了熟人或者老对手的时候,那就可以采用针对策略,但如果对手是有经验的玩家,那一定会进行动态调整反过来针对我们,所以针对战也是德州扑克最高阶的部分。

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关于范围的理解

“范围”是德州扑克的对抗中最关键的一项要素。每一位优秀的牌手都会通过长期的观察和记录,尝试在对抗中获取对手和我们之间的范围胜率来计算每个行动的期望值,做出更有利的决策选择

但在现实游戏中要想读准范围并不是件容易的事,除了要熟悉成牌的概率之外,还需要通过“读人”来获得更准确的范围情报。每个人在游戏中都必须行动,通过对手在一些特定条件下的行动频率进行观察,我们可以获得对手行动目的和思考过程,做为范围判断的参考:

  1. 主动行动频率:没有任何对手下注,自己是第一个做决定的人
  2. 被动行动频率:遭遇对手的下注,必须做出回应的行动 行动频率

前面没有人行动,对手先行动:

假设对手在翻牌前:

  1. 溜进频率多:表示对手溜进范围大,范围里弱底牌的比例会更多
  2. 加注频率少:表示对手加注范围小,范围中强底牌或优质机会牌比例更多 举例:如果对手长期保持每2次溜进入池1次,溜进范围接近50%

而大家知道AA-TT,AK,AQ的范围只有5%左右

假设对手在翻牌后:

  1. 过牌频率多:表示对手翻牌的范围大,弱牌型比例会更高
  2. 下注频率少:表示对手主动下注范围小,价值牌型的比例会增多 举例:如果对手在翻牌圈平均5次过牌4次

对手在翻牌圈下注的范围,大多是顶对以上牌力

前面有人下注的情况,对手的行动频率:

  1. 弃牌频率多:表示是弱型对手。我们要警觉,当弱型对手主动下注或加注,范围里价值牌力的比例偏高
  2. 跟注频率多:表示是跟注型对手。跟注型对手跟注范围很宽,包括强弱成牌和各种追牌
  3. 加注频率多:表示是凶型对手。通常紧凶型对手的加注范围比较集中在强成牌和强追牌。松凶型对手的加注范围很宽,包含强弱成牌、追牌甚至空气牌 这里的紧凶松凶的玩家类型后面课程会有详细解释

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我们来看一个有关范围的基础案例

9人桌SNG,盲注级别25/50,有效筹码15000,300BB

牌桌观察:风格很标准

自己风格:入池次数不多,入池后打法很标准

对手观察:小盲松凶(入池率50%),翻牌后主动下注或加注频率在50%以上

-———————————————————————–

翻牌前:玩家 庄位 Qh Qc

前面2人溜进,玩家下注 300,小盲、中位跟注,其他都弃牌

底池:1000,3人

-——————

翻牌:Kc 5d 2h

小盲下注 1000,中位弃牌,此时玩家应该如何进行思考?

这种案例相信大家平时在牌局中也不少见

当自己拿着QQ,看到有K在牌面上,对手下注的时候,总担心对手有K

其实通过范围的分析,对手有K的可能性一定是存在,但占总体比例的多少,才是我们决定是否跟注的最核心要素

对于这个例子正确的思考方式应该是,底池 1000,小盲下注 1000,后手还有 14000,我们能否跟注、能否加注,还是选择弃牌?

如果选择跟注

  1. 赔率:玩家需要跟注1000,赢取底池2000,获得2倍的赔率(赔率计算前期课程有讲述)
  2. 赢率:玩家需要拥有1/3以上的赢率,这次跟注才是有利的(赢率计算前期课程有讲述)
  3. 赢率计算:
  • 对手范围里,有多少落后我们当前牌力的范围=赢率A%
  • 我们自己的牌,有多少机会可以发展成为领先=赢率B%
  • 预期赢率C=A%+B%

如果预期赢率C超过1/3以上,跟注就有利

由于对手主动下注频率在50%,而50%的跟注范围内,只有10%左右领先我们QQ,所以我们的赢率超过1/3,可以跟注(这部分计算的详细说明后面的专题课程会讲述)

如果选择加注

底池:1000,对手下注1000,玩家能不能反加到4000,如何去思考?

  1. 赔率:用4000抢2000,获得赔率1/2
  2. 赢率:玩家需要拥有 2/3 以上的赢率,这次加注才是有利的
  3. 赢率计算:
  • 对手范围里,有多少会弃牌给我们的加注=弃牌率A%
  • 我们自己的牌,有多少机会可以发展成为领先=赢率B%
  • 预期赢率C=A%+B%

如果预期赢率 C 超过 2/3 以上,加注就有利

德州扑克,是一个范围游戏,范围又是最难掌握的一个知识点

牌桌观察

德州扑克最重要的技能是我们自己的观察判断。当开始德州扑克游戏的时候,一定要优先对牌桌和对手进行观察。以下是牌桌观察的三个重点:

  • 牌桌风格:目前牌桌氛围和牌局风格

  • 对手观察:牌桌上对手的风格

  • 动态调整:对手的动态和临场的调整

到任何一个牌桌,首先要观察的是牌桌上对手的情况,只要还没了解牌桌情况,都不适合贸然出手行动,我们需要观察以下三点:

筹码量:目前桌上对手的筹码情况

胜负情况:对手之间的输赢情况

对手风格:目前牌桌上选手的松紧度和行动频率

下注尺度的观察

这里是一个观察记录的例子,我们需要观察这些要素

首先:看一下通常情况,喜欢溜进的人数有多少

紧局:弃牌人数多(溜进少)底池小,比较不活跃

松局:很少人弃牌(溜进多)的牌桌

建议:没有特殊目的,尽量不要溜入。如果是很多人溜进的松局,翻牌后牌力牌型要求比较高,通常都要求能形成2对、3条以上牌型甚至坚果,才有比较好的对抗效果

其次:观察标准加注之后,被跟注人数和底池大小

紧局:跟注人数少,底池通常不超过10BB

松局:跟注人数经常超过2人,底池经常超过10BB以上

建议:标准加注之后如果跟注的人数越多,就需要能快速成牌的底牌,例如:对子、AK等高牌组合,这时候就不适合再选择其他机会牌入局,不然机会牌中牌率低,又难以诈唬,追牌成本高经常被逼拼命,会造成很大的波动

最后:观察隔离加注多大可以让大部分对手都弃牌,尽可能只留下一名对手

紧局:标准加注2倍以内就全部弃牌

松局:标准加注3倍以上,还有人会跟注

建议:隔离加注是非常重要的指标,对于AA、KK这种强牌,如果能隔离出1名对手,翻牌后会很容易做判断和决策。如果能清楚了解牌桌的隔离加注大小,不但可以为自己的强牌做出正确的加注,偶尔还可以进行偷底

请大家务必牢记:德州扑克胜率最高的情况一定是,当我们一对一,且占据有利位置的时候

FAQ

什么是胡瓜?

黄瓜(学名:Cucumis sativus)也称胡瓜、青瓜、刺瓜、瓜仔哖,属葫芦科黄瓜属植物。 广泛分布于中国各地,是中国夏季主要蔬菜,且为温室产品之一。

微短剧是什么?

尽管叫法不同,本文探讨的短剧,更多是当下颇为流行的微短剧。 根据国家广电总局的定义,微短剧,全称为网络微短剧,是指“单集时长从几十秒到15分钟左右、有着相对明确的主题和主线、较为连续和完整的故事情节”的剧集。 这类形式此前更常见于长视频平台,如此前爆火的《招惹》《授她以柄》。Mar 15, 2024

吃瓜是怎么来的?

该词源于2016年网络热词“不明真相的吃瓜群众”(或简写为“吃瓜群众”),更早则来自百度贴吧中“前排出售瓜子”、“吃瓜子看戏”等用语,而“不明真相”是网民用来反讽中国官方话语中常见的“少数别有用心”、“不明真相的群众”等固定短语。

吃瓜什么梗?

2016年,有人将“不发言只围观”的普通网民称为“吃瓜群众”,用来表示一种不关己事、不发表意见仅围观的状态。 2016年12月14日,入选语言文字规范类刊物《咬文嚼字》杂志社发布的“2016年十大流行语”。

三黑料是什么意思?

料:主要指银行卡账号、密码,持卡人身份证号及绑定手机号四大类信息(又称CVV四大件)。 内料:指境内卡的四大件。 外料:指境外卡的四大件。 轨道料:指通过改装POS机得到的银行卡信息,这种信息一般非常精准。

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